2013
03.13

[遊戲評論] Tales of Xillia 1 ~ 2

Category: 遊戲
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「失望的15週年作」

テイルズ オブ エクシリア
劇情普通,很直接的冒險拯救世界的典型劇情。雙主角的系統完全沒有活用到,通用劇情太多,反而有不一樣的地方就只有一點點。
系統改變了不少,增加了很多儲存點跟隨時都可以中斷儲存讓平常比較沒有時間的人可以很輕鬆的玩。但把道具屋改成收集材料買點數,讓每到新城市換裝備的興奮感都沒了。
打著15週年作品的名號,卻沒有達到玩家的期望,就整體來說,就只是個凡作。

テイルズ オブ エクシリア2
把第一代的缺點改很多,但是問題還是不少。
比如說,因為是一代的一年後,製作組很理所當然的直接把上一代的地圖拿來用。新的地圖卻只有一個。因為故事牽扯到平行世界,但平行世界裡的地圖也是一模一樣,最少要有點改變吧。
最讓人詬病的,應該就是主角根本不說話這一點 (雖然第二輪可以開啟部份語音)。雖然製作組強調是為了不洩漏劇情,但是有看過開場動畫 (ヴィクトル讓エル逃走那一段),就可以知道製作組根本沒有心要掩飾ルドガー = ヴィクトル (劇情洩漏?反白)這個事實。
還有,雖然有二選一這個系統,但是只有在後面幾章的選擇對劇情上有影響。
主線劇情很短,而且每章的參加角色都是固定的,但是角色短劇補充了主線劇情的不足。
多重結局 (三個正常結局,兩個搞笑的) 做的也不錯,尤其是選擇老哥然後跟前作角色反目成仇的這個結局。ルドガー結局也蠻感動的 (看到エル媽媽那一段)。但是,エル結局雖然也很感動,可是前作角色都沒有出現 (只有出現在手機的新聞裡...)
總而言之,雖然不完美,二代已經從一代的凡作進化成佳作了 (但還是比不上10週年TOA這個神作)。




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